设为首页 | 加入收藏 | 联系站长
Google
 | 星际争霸 | 星际争霸II | 暗黑破坏神
 | 魔兽争霸 | 英雄无敌  
 您现在的位置: 好技术学习网 >> 技术文章 >> Java技术 >> Java基础知识 >> 文章正文
相 关 文 章
jsp+javabean学习
一个实用的javabean
最 新 热 门
最 新 推 荐
精 彩 游 戏
移动能力强,防御强大,任何地方都可以建筑,隐形,多样性,船舶,科技树…
[星际补丁]1.14·1.13f·1.08b
[星际2]酷图 [星际2]人族视频
[人类]大法师  [兽族]暗影猎手
[精灵]恶魔猎手 [不死]死亡骑士
[资讯]魔兽资讯 [图库]魔兽酷图
[下载]魔兽下载 [壁纸]精美壁纸
暗黑破坏神入门 暗黑破坏神指引
[Hero5]宝物一览   英雄无敌
当前时间是:
JavaBeans 程序开发从入门到精通教程
作者:佚名 来源:网上收集 时间:2006-12-4 11:02:29 『 字号:  』
JavaBeans的属性

JavaBeans的属性与一般Java程序中所指的属性,或者说与所有面向对象的程序设计语言中对象的属性是一个概念,在程序中的具体体现就是类中的变量。在JavaBeans设计中,按照属性的不同作用又细分为四类:Simple, Index, Bound与Constrained属性。

1. Simple属性

一个简单属性表示一个伴随有一对get/set方法(C语言的过程或函数在Java程序中称为"方法")的变量。属性名与和该属性相关的get/set方法名对应。例如:如果有setX和getX方法,则暗指有一个名为"X"的属性。如果有一个方法名为isX,则通常暗指"X"是一个布尔属性(即X的值为true或false)。例如在下面这个程序中:


public class alden1 extends Canvas {
string ourString= "Hello"; //属性名为ourString,类型为字符串
public alden1(){     //alden1()是alden1的构造函数,
与C++中构造函数的意义相同
setBackground(Color.red);
setForeground(Color.blue);
}
/* "set"属性*/
public void setString(String newString) {
ourString=newString;
}
/* "get"属性 */
public String getString() {
return ourString;
}
}




2. Indexed属性

一个Indexed属性表示一个数组值。使用与该属性对应的set/get方法可取得数组中的数值。该属性也可一次设置或取得整个数组的值。例:


public class alden2 extends Canvas {
int[] dataSet={1,2,3,4,5,6}; // dataSet是一个indexed属性
public alden2() {
setBackground(Color.red);
setForeground(Color.blue);
}
/* 设置整个数组 */
public void setDataSet(int[] x){
dataSet=x;
}
/* 设置数组中的单个元素值 */
public void setDataSet(int index, int x){
dataSet[index]=x;
}
/* 取得整个数组值 */
public int[] getDataSet(){
return dataSet;
}
/* 取得数组中的指定元素值 */
public int getDataSet(int x){
return dataSet[x];
}
}




3. Bound属性

一个Bound属性是指当该种属性的值发生变化时,要通知其它的对象。每次属性值改变时,这种属性就点火一个PropertyChange事件(在Java程序中,事件也是一个对象)。事件中封装了属性名、属性的原值、属性变化后的新值。这种事件是传递到其它的Beans,至于接收事件的Beans应做什么动作由其自己定义。当PushButton的background属性与Dialog的background属性bind时,若PushButton的background属性发生变化时,Dialog的background属性也发生同样的变化。 例:


public class alden3 extends Canvas{
String ourString= "Hello";
//ourString是一个bound属性
private PropertyChangeSupport changes = new PropertyChangeSupport(this);
/** 注:Java是纯面向对象的语言,
如果要使用某种方法则必须指明是要使用哪个对象的方法,
在下面的程序中要进行点火事件的操作,
这种操作所使用的方法是在PropertyChangeSupport类中的。
所以上面声明并实例化了一个changes对象,
在下面将使用changes的firePropertyChange方法来点火ourString的属性改变事件。*/

public void setString(string newString){
String oldString = ourString;
ourString = newString;
/* ourString的属性值已发生变化,于是接着点火属性改变事件 */
changes.firePropertyChange("ourString",oldString,newString);
}
public String getString(){
return ourString;
}
/** 以下代码是为开发工具所使用的。
我们不能预知alden3将与哪些其它的Beans组合成为一个应用,
无法预知若alden3的ourString属性发生变化时有哪些其它的组件与此变化有关,
因而alden3这个Beans要预留出一些接口给开发工具,
开发工具使用这些接口,
把其它的JavaBeans对象与alden3挂接。*/

public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeLisener l){
changes.addPropertyChangeListener(l);
}
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l){
changes.removePropertyChangeListener(l);
}




通过上面的代码,

开发工具调用changes的addPropertyChangeListener方法

把其它JavaBeans注册入ourString属性的监听者队列l中,

l是一个Vector数组,可存储任何Java对象。

开发工具也可使用changes的removePr

[1] [2] [3] [4] [5] 下一页

  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 发表评论】【打印本文】【关闭窗口

    网站公告 | 关于本站 | 联系站长 | 设为首页 | 加入收藏 | 友情链接 | 版权申明 | 广告服务 | 网站地图 | 访客留言

    Copyright ©
    建议使用1024*768分辨率及第三方浏览器对本站进行浏览
    | |
    本站大部分信息资源来源于网络,仅供学习|研究|探讨|收藏之用,版权归原作者所有!